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真三国无双4Shin Sangokumusou 4

真三国无双4
  • 好玩 +1 1
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游戏介绍
配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

真三国无双4是由光荣公司开发在广大的战场舞台上一骑当千的大人气动作游戏真三国无双系列最新作本作除了画面究极鲜艳之外就算同屏人数再多也不会出现?#19979;?#29616;象甚至还可以看见远处的景物新加入的天气以及入夜交替变化各属性武器的表?#20013;?#26524;也涣然一新真三国无双4中并追加了攻击据点,防卫据点补给据点三种据点

在游戏中玩家可扮演三国时代的武将投入东汉末年的乱世体验这些历史知名武将所经历的争战游戏以广大的战场搭配?#25103;?#25317;而来的士兵让玩家能体验一骑当千的快?#23567;?#26412;次的真三国无双4中继承了前3代的基础并加入了许多新要素与改良包括新登场的魏朝开国皇帝同时也以文学成就为人所知的曹丕成功脱离大众脸一族的 曹丕终於能与2代就登场的妻子甄宓甄姬配成一对在游戏的画面呈现与处理上本作有着大幅的改良不但能呈现出更多的士兵景深更远的战场并将激烈战斗时的隐?#20301;?#24310;迟等现象的发生几率?#26723;?#26368;低让战斗更为流畅 

PC版的真三国无双4Special则删减了立志模式融合了猛将传使一开始便可使用全武将还?#23567;?#20462;罗模式?#38381;?#20010;模式是玩家选择一个武将进行连续作战由一开始的野将到收手下到建国但是没有立志模式总觉得有所遗憾

在动作要素方面除了原本的攻击模式之外还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式以及无双觉?#36873;?#36827;化攻击等新要素在战略要素方面除了?#26377;?代的士兵进入据点之外还加入了攻击防御与补给等3种会?#36816;?#22312;地附近的战局产生影响的新据点系统让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口而会有各种不同的特性作用与攻略法更加提升了游戏的战略性

在本代的游戏模式方面一直是系列作品中主轴的无双模式在本代不再以?#29976;屏?#20026;故事走向的回归而是回归到以角色为主的方式让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事以赵云为例虽然?#36824;?#20026;蜀国武将但在无双模式的故事中一开始是在袁绍麾下参与?#22336;平?#36156;的战役随着剧情演变后才投入刘?#21508;?#19979;






名?#24335;?#37322;
其中许多招式名?#35270;boss的得法且勤有出入这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的有一部?#22336;?#24471;比boss细本文暂以我自己的这些名词为主
一状态和招式名?#24335;?#37322;
普通硬直特指在地上被不是[结末式]的攻击打中时的状
微小浮空特指在空中被不是[结末式]的攻击打中时的状
一般浮空仅仅是飞出去或飞上去而?#36873;?#33509;是由地面发生此状态需要在地上弹一下至最高点后方能受身若是空中至此状态可以在浮空到最高点处直接受身
转动浮空以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态此状态无论是在空中或地上出现必须在地上弹两下?#25317;?#20108;下弹起的最高点开始方能受身注意转动浮空中若挨打一般来说就会变成[一般浮空]了
翻滚浮空以腰部为横向轴身体纵向转动电扇的浮空这个浮空方式在354M中并没出现主要是出现在Z5M中性?#35270;[转动浮空]一样这里顺带一提翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]
刚体也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定虎牢关的吕布就是这种状态
式组成[招]的最小单位一个整招中的每一个动作为一[式]例如?#30418;?#24425;一个完整的C3共有六式她的完整的C4共有五式
?#23567;?#21644;整?#23567;?#19968;个含有[结末式]的整连段为一[招]譬如一个完整的非进化六方为一招一个完整的C3为一招等要注意的是?#34892;`㡪?#25915;击是要连按键才能完整构成一个[整招]而只按一下的话有?#34903;?#24773;况1.省去部分中间的式出[结末式]此时仍为一个整招例如吕布C6和C32.在中间式就停下不出结末技此?#26412;?#26159;一个不完整的?#23567;?#19981;完整的招后面跟着的?#25105;?#24335;都算在这招中一直到出现[结末式]使这一?#22411;?#25972;了那么后面的式才算作下一招例如魏延的C6也就是说有结末技的招才是[整招]
结末式整招中的最后一式一般都带有气绝吹飞挑空天?#21333;攻E?#31561;效果一般地[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这?#34903;?#29366;态353M和352M中还有特例但354M没?#23567;?
吹飞中招者向着某个方向飞出去的浮空形式
挑空中招者垂直向上的浮空形式
气绝晕眩状态再中招就会浮空
地?#21333;攻E󡿣STUN?#25915;E?#23601;是STUN的日文名称状态之一此状态中再中招不会浮空在35系列中表现一律为后仰Z5M中还有前倾这个表?#20013;?#24335;在354M中只有?#34903;?#24773;况会出现[地?#21333;攻E]1.出?#20449;?#21040;对手的[招架判定]上2.锷迫输掉除这?#34903;?#22806;其余均为[天?#21333;攻E]
天?#21333;攻E󡿣STUN状态之二表现为站不稳的后仰动作此状态中再中招就浮空
虚弱倒地特殊的倒地方式人是向前跪倒而倒地例被祝融无双击中或者晃两下倒地例被张角的JC击中特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的?#20132;?#20013;会变成[一般浮空]而继续被能出[虚弱倒地]状态的?#20132;?#20013;则依旧为[虚弱倒地]状态此外[虚弱倒地]不算浮空所以招式威力不减
栽倒人向后直接一下子倒在地上例被董卓C6或凌统C4打中这个状态不能受身若途中中?#24615;?#21464;为[一般浮空]
一式多段同一[式]能命中对手多段这样的[式]的特点是虽然是多段但还是算同一时间击中也就是说不会改变这一[式]的性质例如凌统的C5在地面打中对手对手呈现[转动浮空]打中空中的对手对手呈现[一般浮空]但若地上对手中了2hits依旧是[转动浮空]而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中否则就应该是[一般浮空]了
最强一式?#23458;?#21147;远高于同类的式的特殊式例如太史慈和?#25317;?#30340;C5原本只出现在Z5M中但354也出现了
出招强硬度敌人打中了该角色且该角色也损失了体力但该角色的招式并没被中断的能力
招架判定角色的招式在特定的帧数时?#34892;?#20853;一般都是小兵出招打到该角色叮地一声使得此兵不但没打中该角色自己反而呈现[地?#21333;攻E]状态的能力
四大软?#23567;?#25351;小跳滑步单足支撑踮脚四种动作特点是被打就浮空用一个?#19990;?#27010;括就是下盘不稳这类招式很不安全即使觉醒中也会被打浮空
二354专有特定charge技表?#20013;?#24335;解释
若无特别注明后面的中者呈现的状态?#26412;?#25351;敌人在地上对手在空中的话无特别注明的一律为[一般浮空]且浮空最高点受身可能
击很一般的武器攻击
喷烟技以许褚张角张飞等人的C1为代表画面是蓝色的烟雾发散状中者[栽倒]另此式的出招强硬度奇高除了无双和charge结末式外均不能打断
?#23601;环?#20197;月英甄姬貂蝉等人的C5为代表画面是从地上刮起的一阵风中者[转动浮空]
旋风以庞?#22330;?#24352;辽甘宁等人的C6为代表画面是一阵龙卷风中者[吹飞]
飓风以赵云貂蝉关羽等人的真无双结末式为代表画面是大?#27573;?#30340;风暴无论对手在地上还是空中中招者均为[转动浮空]
震起以孟获张飞?#25317;?#31561;人的C5为代表画面是地上的震气实际判定?#27573;?#35201;比光影效果小些?#36951;?#23450;高度很低中者[一般浮空]
裂破以曹操刘?#28014;?#23385;坚孙权袁绍等人的C5为代表画面是地上的气爆?#30505;?#23454;际判定?#27573;?#22823;于光影效果?#36951;?#23450;高度较高中者[一般浮空]孙权孙坚2人的带?#36164;?#24615;其余人带玉的属性
爆焰裂破甘宁C5凌统C6专有自带?#36164;?#24615;判定?#27573;?#27604;普通的[裂破]大中者[转动浮空]
电闪裂破吕布C5独有判定?#27573;?#19982;普通[裂破]差不多中者[一般浮空]
疾风裂破曹丕C5独有判定?#27573;?#22823;于普通[裂破]中者[转动浮空]
风雷裂破典韦C5独有判定?#27573;?#22823;于普通[裂破]中者[转动浮空]
音裂破甄姬无双独有中者[一般浮空]
贯穿以星彩左慈魏延的C5为代表画面是向前的飞行道具判定距离远但?#27573;?#29421;窄中者[转动浮空]此外此式对一般状态的对手有破防效果但会被觉醒状态的敌将防住
?#23601;?#35299;诸葛亮C3独有中者[天?#21333;攻E]破防效果
气球弹以诸葛亮周瑜司马懿左慈等人的C1曹丕的C10为代表不同颜色的气球弹有不同属性?#27721;e祝叮?#20912;黄阳?#37326;?暗红阴绿无只?#26032;?#33394;的无属性气球弹?#34892;?#26080;双能力中者[普通硬直]绿色特殊中者[微小浮空]可蓄无双其余均不可
音之气球弹甄姬C1独有效果同绿色气球弹但不蓄无双
炸裂弹以孙策C5关平C6等为代表画面是爆炸自带?#36164;?#24615;中者[转动浮空]
箭?#28014;?#20197;黄忠C1黄忠C3前三箭?#25302;?#20399;渊C1前三箭为代表净炎火矢和冰结?#21576;M行?#20013;者[普通硬直]
光?#28014;?#20197;黄忠C3结末式夏侯渊C1结末式为代表净炎火矢和冰结?#21576;M行?#20013;者[气绝]
地系光?#23567;?#20197;貂蝉C6曹仁C3为代表画面是飞旋的刀光中者[气绝]
天系光?#23567;?#20197;张辽陆逊凌统等人的JC为代表画面同上中者[吹飞]
天系?#19994;?#25216;以吕布C6为代表画面是砸向地面引起地震中者[吹飞]
地系?#19994;?#25216;以张飞董卓等人的C6为代表画面同上中者[栽倒]
激光以诸葛亮的无双和JC司马懿无双左慈的C4为代表画面是一道激光射出无双类激光中者[虚弱倒地]charge类激光中者[气绝]诸葛亮JC中者[普通硬直]
震之光圈以吕布张飞关平C3刘?#28014;?#34945;绍C6等为代表画面是蓝色的光圈中者[天?#21333;攻E]
击之光圈以张飞吕布曹仁等人的真无双结末式为代表黄色的光圈中者[吹飞]
吹飞光圈星彩跑C独有中者[吹飞]
打之光圈NEW!马超骑马C独有中者[普通硬直]
压之光圈NEW!骑大象C独有中者[气绝]
太极图司马懿真无双结末式专有白色太极图中者[吹飞]
大火球以张辽姜维等人真无双结末式为代表画面是巨大火球突进中者[一般浮空]
飞?#19969;?#31069;融无双专有中者[虚弱倒地]
落雷以孙权大剑?#38468;?#31561;人真无双结末式为代表画面是四周一圈落?#31069;?#20013;者[吹飞]
音攻击甄姬C6和JC专有画面是音波C6中者[气绝]JC中者[普通硬直]
喷火以张角JCC4C6无双和左慈大乔祝融的JC为代表画面是喷出的火焰或火球只中一下为[虚弱倒地]再中一下变为[吹飞]
黄天当立?#31354;?#35282;C5独有中者[一般浮空]
斩击破关平真无双结末式独有画面是大型气浪?#24179;?#20013;者[吹飞]
浮球以诸葛亮司马懿庞统的C5为代表画面是发出一个球体中者[一般浮空]
冻气波妖术师C1独有自带冰属性中者若没被冻住则[普通硬直]
如?#20301;?#24471;宝马

赤兔
1常山之战袁绍军玩?#19968;?#30772;关羽张飞刘备中的?#25105;?#19968;人后在接下来的1?#31181;?#20869;再将剩下的两人击破贵重?#32321;?#21578;
2兖州之战玩?#19968;?#30772;300人以上并占领敌所有攻击据点
的卢
1成都之战刘备军张任伏兵出现后的1?#31181;?#20869;玩?#19968;x普?#20219;贵重?#32321;?#21578;
2楼桑村救出战开始后300秒之内完成三区域的?#20173;?br />飞电
1官渡之战曹操军在本关开始后5?#31181;?#20869;玩?#19968;?#30772;颜良文丑贵重?#32321;?#21578;
2献帝争夺战夺回献帝所乘马车后240秒之间未发生马车遭受攻击
绝影
1凉州之战联合军张济军团胡轸军团出现信息出现后的45秒钟内玩?#19968;x普?#27982;胡轸贵重?#32321;?#21578;
2冀城之战开始后120秒之内未打倒任一敌将下打开冀城的三门包括内门或者开始后300秒之内击破300人并且占领所有敌进入据点
象镫
1南中之战?#19979;?#20891;在本关开始后的5?#31181;?#20869;击?#26222;?#23453;张梁波才我方朵思大王 兀?#36824;ǡ?#26408;鹿大王健在且除了裴元绍管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方贵重?#32321;?#21578;
2南中决战在部分猛兽部队退却前,击破夏侯霸贾逵和魏军?#20923;?/span>

游戏技巧
关于很多新手打不到物品的问题贵重?#32321;?#21578;就是所谓的打到物品的信息首先按以下描述的?#35759;?#21450;流程操作直到出现贵重?#32321;?#21578;此时按暂停键进入战役信息界面之后选择战场情报?#19994;健?#36149;重?#32321;?#21578;那一条信息此时地图上会有黄色标?#21486;?#21069;往此处会发现一个红黄相间的正方形箱子将之打破拾得物品
飞龙甲的运用
飞龙甲的作用是charge攻击中能用跳来cancel与Z5M的[逃水]技能有个很细微但很重要的区别[逃水]只能在charge技的结末式攻击判定出现前cancel例如庆次的八要是最后一下?#19994;?#24050;经出来到了收招阶段了那么就不能cancel了但飞龙甲无此限制收招阶段都能cancel当然也是有前提的要cancel的charge技得是人在地上的招式如周瑜的C4人在空中的时候自然不能cancel不过凡事有例外孔明C4和伯言C3居然就可以这俩军师什么时候学会二段跳了此处?#34892;O?#22823;的提醒
飞龙甲的运用主要有以下几种
1.解决收招硬直长的招式的安全隐患
例如大乔的C6是属于[旋风]但她的C6收招实在够慢万一哪个敌人防住了上来就是一顿打发了C6后来个小跳?#21486;?#27604;以前安全多了
2.方便点火
由于354和352不同352中的[气绝]状态火是不会熄灭的但354及354M的[气绝]只要头上的星星冒出来火就熄灭了所以354点火只能用另外?#34903;?#29366;态[浮空]和[天?#21333;攻E]来实现于是很多角色都不方便点火像?#25317;¡?#26143;彩等C3把人打晕的一?#24067;?#19968;个小跳?#21486;?#28982;后再C3至第五式即不出结末式时再来个小跳cancel再C3虽然还是会?#30343;?#36523;的但至少能连上?#22797;危?#27604;354时代要好多了
3.解决五等无限连性能不好的问题
譬如上面?#26723;?#30340;?#20351;?#23064;就是一个连击的第四式和第五式实在是废上下判定和左?#36951;?#23450;全都狭窄五或四很?#26894;?#19977;的话前移性不足很快就会够不着用上面的方法来连至少能多连点
4.及时逃跑
譬如修罗?#35759;?#19979;黄忠C1射得正爽忽然看到背后跑上来一个大众脸外加几个小兵有飞龙甲的话立即cancel一个JC就能顺利逃跑
游戏截图
  • 真三国无双4预览截图-1
  • 真三国无双4预览截图-2
  • 真三国无双4预览截图-3
  • 真三国无双4预览截图-4
  • 真三国无双4预览截图-5
  • 真三国无双4预览截图-6
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